2년 뒤, 모바일 e스포츠를 다시 본다¶
저자 BBKinG(류양, 刘洋)이 《ONE MORE WAY: 중국 e스포츠의 이면사》를 낸 뒤 발표한 e스포츠 사료 단편 가운데 한 편. 중국어 원문에서 번역: 两年后,再看移动电竞
저자의 즈후(知乎) 칼럼에 2017년 12월 15일 처음 게재: https://zhuanlan.zhihu.com/p/31942615
이 번역은 2026년 8월 4일 중국어 원문과 대조해 검토했습니다. 오역, 잘못된 표기, 사실 오류를 발견하시면 이슈를 열어 주시거나 풀 리퀘스트를 보내 주세요.
글. BBKinG
2년 전에 내 즈후 글을 보고 있었다면 아마 기억할 것이다. 나는 그때 모바일 e스포츠를 좋게 보지 않았다. 하드웨어에서든 소프트웨어에서든 네트워크 사정에서든, 조작을 얼마나 세밀하게 처리하는지에서든, 그 무렵의 휴대전화 게임은 어느 쪽도 제대로 풀어내지 못했기 때문이다.
그런데 2년이 지나, 텐센트의 휴대전화용 MOBA인 《왕저룽야오(王者荣耀)》가 크게 터졌다. 현실에서 보나 수치로 보나 내가 틀렸다는 것이 그대로 드러난 셈이다.
그래도 대중은 여전히 모바일 e스포츠에 의문이 많다.

2017년 12월 10일, 《왕저룽야오》 도시 대회(城市赛) 총결승전이 베이징 허성후이(合生汇)에서 열렸다. 나는 무엇이든 마음대로 보고 마음대로 물어도 좋다는 초청을 받았다.
그래서 나는 사람들의 질문을 모아 《왕저룽야오》 프로젝트의 담당자들을 찾아갔다. 대중과 더 가깝게 이어져 있고 대회도 더 친근한 이 도시 대회가 모바일 e스포츠 쪽의 문제를 어떻게 풀고 있는지 보기 위해서였다.
질문 1. 《왕저룽야오》 대회는 현장 네트워크의 안정을 어떻게 보장하는가?
답한 사람. 《왕저룽야오》 운영 책임자 Haris

답. 현장의 네트워크 문제를 풀기 위해 우리는 오프라인 서버 방식을 쓴다. 선수와 서버 전체를 같은 근거리 통신망 안에 두는 것이다. 그리고 우리 대회에 쓰는 휴대전화와 현장 네트워크가 우리 대회 기준에 이를 수 있는지 확인하려고 즈잉왕유(智营网优)라는 소프트웨어를 따로 개발했다. 이런 대형 쇼핑몰에는 무선 와이파이가 아주 많아서 서로 간섭을 일으킨다. 그래서 우리는 미리 네트워크를 시험해 이용률이 가장 낮은 채널을 골라 대회가 안정되게 굴러가도록 한다.


질문 2. 《왕저룽야오》의 스킨에는 능력치가 붙어 있다. 대회의 공정성은 어떻게 지키는가?
답한 사람. 《왕저룽야오》 대회 운영 다이팅다(戴廷达)

답. 경기 전에 우리는 대회의 모든 규칙을 살핀다. 스킨 부분은 그 능력치가 어떤 영향을 주는지 설명한다. 참가 선수에게는 모든 영웅과 모든 스킨이 열려 있는 계정을 제공하고, 그 모든 공정성도 보장한다.

질문 3. 경기에는 어떤 기종의 휴대전화를 쓰는가? 선수의 손땀은 어떻게 처리하는가?
답. 《왕저룽야오》 운영 팀은 시장에 나온 모든 휴대전화를 시험했다. 시험 결과 아이폰 7 플러스가 《왕저룽야오》 e스포츠 경기에서 가장 매끄럽게 돌아가는 기종이었다.
손땀 문제가 있으면 어떻게 푸는지 궁금해할 플레이어도 있을 것이다. 경기 전에 우리는 참가 선수에게 모두 물어보고, 손땀 방지 파우더와 휴지와 수건을 마련해 그들의 문제를 풀어 준다.

질문 4. 《왕저룽야오》 경기 현장의 볼거리는 어떻게 끌어올리는가?
답한 사람. 현장 총감독 구밍(顾铭)

답. 이번 도시 총결승전의 관객에게 색다른 경험을 주려고, 우리는 퍼스트 블러드가 나왔을 때와 한타를 이겼을 때, 그리고 게임 안에서 큰 용과 작은 용을 잡았을 때 조명과 음향으로 관객에게 색다른 시각 경험을 준다.
질문 5. 모바일 e스포츠 종목의 대회 중계는 PC e스포츠 종목의 중계와 무엇이 다른가?
답. 중계 쪽에서 PC와 우리 모바일 게임의 가장 큰 차이는, 몇 가지 장비를 거쳐 휴대전화 신호를 우리 생중계 신호 안으로 넣어야 한다는 점이다. 이것은 PC에서는 부딪히지 않는 문제다.
질문 6. 《왕저룽야오》 도시 대회를 치르고 난 소감은?
답한 사람. 우승 팀 SV 단장 HanSir
답. 여기까지 오는 길이 꽤 힘들었다. 도시 대회는 전 국민이 참가하는 대회 가운데 규모가 가장 커서 강한 상대를 많이 만났다. KPL 예선에서 좋은 성적을 냈으면 한다.
현장에서는 왕자(王者) 등급에 오른 관객 두 사람도 취재했다. 그들은 이런 질문을 내놓았다. 도시 대회의 오프라인 경기에 정말 나가 보고 싶은데 관련 경기 예고를 어디서 봐야 하는지 모르겠다, 이런 것을 알 수 있는 통로가 무엇인지 알고 싶다는 것이었다.
우리도 주최 측과 이야기를 나누었고, 그들은 이 요청을 되도록 빨리 처리하겠다고 했다.

여기서 알 수 있듯이 모바일 e스포츠는 장소를 고르는 데서 PC e스포츠보다 훨씬 유연하다. 듣기로는 도시 대회의 지역 예선 개최지 가운데는 관광지 안에서 치른 곳도 많다고 한다. 이것은 e스포츠가 퍼질 수 있는 경계를 넓히고, e스포츠라는 개념을 대중 속으로 더 깊이 들여보낼 것이다.
여러 방면의 지원에 감사한다. 앞으로 모바일 e스포츠의 발전을 알 수 있는 기회가 더 많기를 바란다.
아래는 이번 행사의 영상 완전판이다.
https://www.zhihu.com/video/925063781065854976