番外篇 刀工與大廚¶
《ONE MORE WAY:中國電競幕後史》其中一章。作者 BBKinG(劉洋)。譯自簡體中文原文:番外篇 刀工与大厨
首次發表於作者的知乎專欄,2013 年 11 月 13 日:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19611901
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這一章有點抽象,初看跟電競無關,但卻是個鋪墊。
刀工與大廚¶
60 多年前,有一個人從大陸逃到臺灣時,遺失了自己的身份證件又沒有熟人擔保證明,於是被懷疑是諜匪,既找不到工作也上不了戶口,只好在一個軍營外邊給人修自行車,那時臺海關係緊張,誰都不想惹麻煩,所以也沒人搭理他。
碰巧軍營裡有位喜好寫毛筆字的年輕軍官,有次過年一高興多寫了兩幅對聯,就隨手送給了修自行車的,這修自行車的欣喜之下非要拉著軍官說要表演個手藝,這個手藝也很特別:切菜,按說一般人不會有這個興趣,但是剛好這個軍官家裡是開餐館的,對這個有研究,就姑且看了看,這一看出事了,軍官跟著了魔一樣,開始跟著這人學習刀工技巧。
後來這位軍官的刀工到達什麼程度呢?巴掌寬、胳膊粗的冬瓜切片,攤開平放,每一片都跟標尺量過一樣均勻,而且他用刀不急不慢,即使手裡食材越來越小,也耐心地一刀一刀分割殆盡,特別是有道菜叫「一刀瀝魚脊」,只需一刀就可以將魚骨和魚頭分出,魚刺既不會折斷也不會殘留,用的就是刀的前後尖,後分前挑只在電光火石的一瞬間。
中年以後,他更是把刀法跟呼吸吐納融為一體,切菜時雙膝微屈,兩足不丁不八,愈細的刀工,雙胯越開,沉氣於踵,使浮力於刀鋒,既能切菜又能強身健體。
可到了晚年,軍官既不做飯也不碰刀,更是說「能吃就好,何必不厭精細」,刀法被帶回了書法中,圓潤祥和自成一派,這都是後話了。
話說軍官還年輕時,復員後繼承家裡的餐館,曾請過一位姓曾的大廚。
這位曾先生說起來是大廚,但是從不見穿廚師的白褂高帽,天熱時一件麻紗水青斜衫,冬寒裡一件月白長袍,乾乾淨淨,超凡脫俗,無論廚房裡多忙,從不見動手做菜,都是一副氣定神閒的樣子坐在櫃檯後面看書。
可是遇到有客人要求掛曾先生排的宴席,都會貴上很多。這讓很多人都奇怪,大廚到底是幹什麼的?
要知道廚房裡做久了的廚師往往會有些皮,就跟兵油子一樣,在食材上搞些以次充好,偷樑換柱中飽私囊,或者偷懶弄些味精充雞湯之類的小魔術,一般人奈何不了他們,但是到大廚這裡就矇不過去了,大廚拿眼一瞅,入口一嘗就能讓他們原形畢露。這就是大廚的作用,所以有曾先生排的席會好,原因就在這,沒人敢作假,席自然就好了。
曾先生喜歡講故事,微醺時尤為滔滔不絕,有次講到辣和甜,說辣乃百味之王,王者之氣,與他味不易相混,有君子自重之道,用辣宜猛,否則便是昏君庸主,綱紀凌遲,人人可欺,國焉有不亡之理?而甜則是后妃之味,最解辣,最怡人,如秋月春風,但用甜則尚淡,才是淑女之德,過膩之甜最令人反感,是露骨的獻媚。
曾先生說到苦與鹹時,說鹹最俗而苦最高,常人不可一日無鹹但苦不可兼日,而且苦味要等眾味散盡方才知覺,是味之隱逸者,如晚秋之菊,冬雪之梅,而鹹則最易化舌,入口便覺,看似最尋常不過,但很奇怪,鹹到極致反而是苦,所以尋常之中,往往有最不尋常之處。
軍官很羨慕曾先生,他感嘆自己長於刀工卻陷於刀工,這輩子只是個刀工的命。常常說:「刀三火五吃一生」。
一個刀工三年就可以成形,火候的掌握五年就可以出師,但是吃東西卻要用一輩子去體會,而且是必須要吃過些好東西才能當大廚,就像鑑寶古董的專家只有見過些真東西才能開眼。
於是,他在養育兒子時,授其書法卻並不督促練習,教他下棋卻不鼓勵晉級,傳子廚藝卻不准拜師,每樣都是點到為止,略知一二,最後還送他了副字:君子不器。
刀工與大廚的故事就講到這裡,下面隨便聊聊。
人有時候會被自己擅長的東西所困,器與不器是門大學問,這十年中我有時做器,被人所用,有時不器,清楚做人,磕磕碰碰地才明白了器與不器並無定論,你中有我我中有你,如水無常態,如風無定勢。
講上面這個故事,是為了跟大家分享下面這些心得。
1、假如你真的要做一個電競人,特別是幕後工作者,就不要陷入某一款遊戲,這十幾年來,我的很多同事都已經不在這一行裡了,他們都曾深愛電競,但是他們都太過於偏愛某一款遊戲了,可是任何電競項目都是有生命的週期的,一旦黃金時代過去,雖然固守自己的愛好從小的層面講是「愛吾所愛」,但從大的格局上說,這些人也就隨著這個項目的邊緣化而邊緣化了,當然離開了的說不定去向更好,但夢想也就另起一章了。
電競圈現在還留下的很多老人,都是懂遊戲卻不擅長遊戲的,比如,裴樂 KING、ZAX、SKY 都是起於星際爭霸(臺譯《星海爭霸》)時代,經歷 CS、WAR3、DOTA 到現在的英雄聯盟,他們都會玩,KinG 還玩足球和 NBA,但 KinG 從不沉迷深陷於任何一款遊戲,這讓 WE(以及 WE 的前身 lion、YollinY)在這十幾年裡也不會因為一個遊戲的衰落而衰落。
這就是對電子競技的大愛,可能很多人無法理解,現在依然有很多人排斥電子競技網路化,玩 CS 的看不起玩 CF 的,玩 DOTA 的看不起玩英雄聯盟的,當初玩星際爭霸的還看不起玩 WAR3 的,每到新舊電子競技項目交替的時候都是這樣,可是大家卻忽視了電子競技本身的滾滾向前。
電子競技項目每一次的更替都會變得更開放更成熟,這十幾年,光是戰隊性質就從僅僅只是娛樂發展到現在的公司制俱樂部,比賽也從小網咖(大陸稱網吧,與臺灣的網咖並非同一種場所)裡走到大演唱會的場地,電子競技在往前走,也需要大家站在大廚的角度上看這個酒席,而不是受困於刀工。
不過有的人說我願意做刀工,當然這也沒錯,就像電子競技團隊中有人做選手有人做領隊,有人做媒體,有人做市場營運,術業有專攻,個人喜好不同,僅此而已。
2、假如你想做一個大廚,就繼續往下看。
首先要耐得住寂寞,注意自己的形象。
之前某比賽現場鬧得沸沸揚揚的男解說強行認妹子事件就是個反例,雖然電競圈有些亂象是從星際時代就開始了,CS 時代還有裸聊被央視爆出來的,WAR3 時代並不是沒有,只是圈子成熟了知道怎麼保護隱私了,所以並不是說特定哪個圈子如何好,而是名利圈亂這個理由不能成為你違反行業倫理的藉口。
控制自己的慾望和脾氣是對他人的尊重,年輕時犯點錯沒關係,懂得收斂就好。
其次是多說多做,有人問不是「少說多做」嗎?
不對,因為這年頭你不說,別人可能不知道,做錯了別怕,能改,還要會說,但是不能只說不做,因為只說不做的大多永遠沒什麼長進。
再者就是不懂要問,很多人拿著很好的資源進圈子,也不問也不找人合作,非要砸錢自己做一個跟別人一樣的東西,資源被浪費,價格被抬高,最後還不得要領地抓瞎了一年就撤了,變成廚房裡刷泡沫的洗碗工,知道的,說你好心辦壞事,不知道的,說你在洗錢,這就得不償失了。
最後,電競人要能站在電競行業的角度上去思考碰到每個問題,學會脫離自己的喜好去審視新的電競趨勢和戰略佈局,而不是把自己僅僅當成是一個 CSer,一個 Dotaer 或是一個 LOLer。電競人要考慮的是 3 年、5 年甚至 10 年後的電競是什麼樣的?現在要做些什麼?需要聯合哪些力量一起來推動整個行業的規範和發展?
到那時,你就是一個團隊甚至行業的領導者了,就好比你做到大廚時,切菜和炒菜已經不是你該做的事情了,你要考慮的是整個餐廳的營運,客戶市場的開發和服務品質跟蹤,以及團隊成員的選拔和培養,甚至你要經常走出去,到其他餐廳或是另外一個行業看看,去學習不一樣的營運管理思路,這才是一個電競人,而不只是一個玩家。
當然,一個人一個活法,路是自己選的,只是當你處於電競這個行業,卻茫然不知自己要去往何方時,不妨先問下自己的內心,洗碗工、刀工、大廚,你想做哪個?
最後要說下《刀工和大廚》的故事出自臺灣師範大學 徐國能 教授的著作《第九味》,此生受益良多,特此感謝。