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中国电竞幕后史 · ONE MORE WAY
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中国电竞幕后史 · ONE MORE WAY
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中国电竞幕后史
中国电竞幕后史
序章 · TEDx 演讲
自序
一 · 从星际争霸说起
二 · 电子竞技的百家争鸣
三 · 电子竞技新闻网站的革新
四 · 中国电子竞技对战平台兴衰录
五 · CEG 的故事
六 · StarsWar 的赛事娱乐化探索
七 · 游戏风云的前世今生
八 · NeoTV、PLU 恩仇录
九 · 海涛和 2009 的宿命撞击
十 · 女电竞人 Miss
十一 · 女电竞人小苍
十二 · 820 的人生牌局
十三 · 川军先锋马天元
十四 · 腾讯,他想干嘛
十五 · 电竞百万富翁孟阳
十六 · 忧虑的平媒《电子竞技》
十七 · EVA 剑心补丁包十年造
十八 · 从俱乐部到联盟的演变
十九 · 长发飘飘 DC
二十 · 多玩的绝招
二十一 · U9,凶猛
二十二 · WE.LOL 队长若风
二十三 · I-Rocks 大韩
二十四 · 当李晓峰成为 SKY
二十五 · 左手会跳舞的男人 suhO
二十六 · 抗韩英雄 MagicYang
二十七 · 山城鬼王 TED
二十八 · 西安高校电竞联盟 XUGA
二十九 · Replays.net、StarsWar 和 WE 创始人 ZAX
三十 · 中国 CS 指挥官 Alex
三十一 · 从剑舞红颜笑到 IG.xiaoxiao
三十二 · NGA 创始人 Ediart
三十三 · Newbee 队长张宁
三十四 · 苹果牛的《帝国时代》
三十五 · 解说小智
三十六 · 中国电竞解说元老 Alone
三十七 · 格斗天王小孩曾卓君
三十八 · Razer 创始人 Min
三十九 · 星际老男孩的不老青春
四十 · 名嘴 BBC 的人生选择
四十一 · 另起一行做电竞刘义峰
四十二 · FIFA 冠军李君
四十三 · 电竞第一女老板 RuRu 潘婕
番外 · 刀工与大厨
番外 · 三言两语说电竞
当事人篇 · NeoTV 熊剑明
中国游戏幕后史
中国游戏幕后史
前言
一 · 吉川明静的日系游戏情缘
二 · 优酷不是媒体
三 · WOW 暴雪与九城
四 · 雪猹与游戏机
五 · 天狼的 COSPLAY 工业化梦想
六 · 网鱼网咖创始人黄锋
七 · 中国独立游戏人单隽
八 · 黄一孟
番外 · 波士顿棒球记
幕后史散篇
幕后史散篇
失控的中国电子竞技
KULOU.CSA 韩国之旅
为什么大多电竞组织和赛事都在上海
两年后,再看移动电竞
中国游戏格斗圈
韩国 KTA 战队
WCG 2003 未播出的纪录片
2003 年瑞典 SK 战队访华
新书发布会
繁體中文
繁體中文
序章 · 讓路更多一些 我在 TEDx 講中國電競
自序
一 · 從星際爭霸說起
二 · 電子競技的百家爭鳴
三 · 電子競技新聞網站的革新
四 · 中國電子競技對戰平臺興衰錄
五 · CEG 的故事
六 · StarsWar 的電競賽事娛樂化探索
七 · 遊戲風雲的前世今生
八 · NeoTV、PLU 恩仇錄
九 · 海濤和 2009 的宿命撞擊
十 · 女電競人 Miss
十一 · 女電競人小蒼
十二 · 820 的人生牌局
十三 · 川軍先鋒 馬天元
十四 · 騰訊,他想幹嘛
十五 · 貧民窟走出的電競百萬富翁 孟陽
十六 · 憂慮的平媒《電子競技》
十七 · EVA 劍心補丁包十年造
十八 · 從俱樂部到聯盟的演變
十九 · 長髮飄飄 DC
二十 · 多玩的絕招
二十一 · U9,兇猛
二十二 · WE.LOL 隊長 若風 Misaya
二十三 · I-Rocks 大韓 豁出來的人生傳奇
二十四 · 當李曉峰成為 SKY
二十五 · 左手會跳舞的男人 suhO
二十六 · 抗韓英雄 MagicYang
二十七 · 山城鬼王 TED
二十八 · 西安高校電子競技聯盟 XUGA
二十九 · Replays.net、StarsWar 和 WE 創始人 ZAX
三十 · 世界級中國 CS 指揮官 Alex 卞正偉
三十一 · 從劍舞紅顏笑 到 IG.xiaoxiao
三十二 · 艾澤拉斯國家地理創始人 Ediart
三十三 · TI4 世界冠軍 Newbee 隊長 張寧
三十四 · 蘋果牛的《帝國時代》
三十五 · 電競娛樂化浪潮 解說小智
三十六 · 中國電競解說元老 Alone
三十七 · 格鬥天王 小孩曾卓君
三十八 · Razer 創始人兼 CEO Min
三十九 · 星際老男孩的不老青春
四十 · 名嘴 BBC 的人生選擇
四十一 · 另起一行做電競 劉義峰
四十二 · 中國電子足球先生 FIFA 冠軍 李君
四十三 · 電競第一女老闆 RuRu 潘婕
番外 · 刀工與大廚
番外 · 三言兩語說電競
當事人篇 · NeoTV 熊劍明
中國遊戲幕後史
中國遊戲幕後史
前言
一 · 吉川明靜的日系遊戲情緣
二 · 優酷不是媒體
三 · WOW 暴雪與九城
四 · 雪猹與遊戲機
五 · 天狼的 COSPLAY 工業化夢想
六 · 網魚網咖創始人黃鋒
七 · 中國獨立遊戲人單雋
八 · 黃一孟
番外 · 波士頓棒球記
幕後史散篇與史料
幕後史散篇與史料
失控的中國電子競技
KULOU.CSA 韓國之旅
為什麼大多電競組織和賽事都在上海
兩年後,再看行動電競
中國遊戲格鬥圈 凝固的「芳華」
韓國 KTA 戰隊
WCG 2003 未播出的紀錄片
2003 年瑞典 SK 戰隊訪華
新書發布會
English
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One More Way: How Chinese Esports Survived
Author's Preface
Chapter 1. It Started with StarCraft
Chapter 2. A Hundred Schools of Esports Contend
Chapter 3. The Reinvention of Esports News Sites
Chapter 4. The Rise and Fall of China's Esports Gaming Platforms
Chapter 5. The Story of CEG
Chapter 6. StarsWar and the Search for Entertainment in Esports Events
Chapter 7. GamesTV, Past Lives and Present
Chapter 8. NeoTV and PLU: A Tale of Grudges
Chapter 9. Haitao and 2009: A Collision of Destinies
Chapter 10. A Woman in Esports: Miss
Chapter 11. A Woman in Esports: Xiaocang
Chapter 12. The Card Game of a Life: 820, Zou Yitian
Chapter 13. Vanguard of the Sichuan Legion: Ma Tianyuan
Chapter 14. Tencent, What Is It Trying to Do?
Chapter 15. The Esports Millionaire Who Came Out of the Slums: Meng Yang
Chapter 16. A Print Magazine With Worries: Electronic Sports
Chapter 17. Ten Years in the Making: The EVA Jianxin Patch Pack
Chapter 18. From Clubs to Leagues
Chapter 19. Long Hair Flowing: DC, Dong Can
Chapter 20. Duowan's Killer Move
Chapter 21. U9, Ferocious
Chapter 22. WE's League of Legends Captain: Misaya, Yu Jingxi
Chapter 23. I-Rocks' Da Han: The Legend of a Life Staked on Going All In
Chapter 24. When Li Xiaofeng Became Sky
Chapter 25. The Man With the Dancing Left Hand: suhO
Chapter 26. MagicYang, the Hero Who Beat Korea's Best
Chapter 27. His Parents Took Him to Tournaments: TED, the Ghost King of the Mountain City
Chapter 28. XUGA, the Xi'an University Esports Alliance
Chapter 29. The Founder of Replays.net, StarsWar and WE: Zax, Zhou Hao
Chapter 30. China's World-Class Counter-Strike In-Game Leader: Alex, Bian Zhengwei
Chapter 31. From Jianwu Hongyanxiao to IG.xiaoxiao: Sun Yalong
Chapter 32. The Founder of National Geographic of Azeroth: Ediart, Tian Jian
Chapter 33. TI4 World Champion and Newbee Captain: Zhang Ning
Chapter 34. Pingguoniu's Age of Empires
Chapter 35. The Entertainment Wave in Esports: Xiaozhi, the Caster
Chapter 36. Alone, One of the First Casters in Chinese Esports
Chapter 37. King of Fighting Games: Xiaohai, Zeng Zhuojun
Chapter 38. Razer Founder and CEO: Min-Liang Tan, Ahead of the Field
Chapter 39. The Ageless Youth of the StarCraft Old Boys
Chapter 40. The Life Choices of the Star Caster BBC
Chapter 41. Starting a New Line in Esports: Liu Yifeng
Chapter 42. China's Electronic Footballer of the Year: FIFA Champion Li Jun, SkylinE
Chapter 43. Esports' First Woman Club Owner: RuRu, Pan Jie
Extra: A Few Words on Esports
Extra: Knife Skills and the Chef
Witness Account: Xiong Jianming (Neo), Former General Manager of NeoTV, in His Own Words
Behind Chinese Games
Behind Chinese Games
The History Behind Chinese Games: Foreword
Chapter 1. Jichuan Mingjing: Zhang Mingjing and His Bond with Japanese Games
Chapter 2. Youku Is Not a Media Outlet: Xiucai, Games Editor-in-Chief
Chapter 3. WoW: Blizzard Never Actually Wanted a Divorce from The9
Chapter 4. Xuecha: What We Missed Was More Than a Few Consoles
Chapter 5. Tianlang's Dream of Industrialised Cosplay
Chapter 6. Huang Feng, Founder of Wangyu Internet Café
Chapter 7. Shan Jun's Dilemma: A Chinese Indie Game Developer
Chapter 8. CEO Huang Yimeng, No Longer an Angry Young Activist
Extra: A Baseball Game in Boston
Scattered Chapters
Scattered Chapters
Chinese Esports Out of Control
KULOU.CSA's Trip to Korea, Written at WCGC 2000
Why Are Most Esports Organisations and Tournaments in Shanghai?
Two Years On, Another Look at Mobile Esports
China's Fighting Game Scene: Frozen Youth
A Casualty of Esports' Search for the Right Rules: Korea's KTA
The Dawn Before the Darkness: The Unaired WCG 2003 Documentary
The 2003 Visit of Sweden's SK Changed How the World Saw Chinese Esports
The Launch Event for ONE MORE WAY: The History Behind Chinese Esports
한국어
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서장. 길이 더 많아지도록, TEDx에서 이야기한 중국 e스포츠
저자 서문
제1장. 스타크래프트 이야기부터 시작한다
제2장. e스포츠의 백가쟁명
제3장. e스포츠 뉴스 사이트의 혁신
제4장. 중국 e스포츠 대전 플랫폼 흥망사
제5장. CEG 이야기
제6장. StarsWar, e스포츠 대회의 엔터테인먼트화 실험
제7장. 유시펑윈의 과거와 현재
제8장. NeoTV와 PLU, 은원의 기록
제9장. 하이타오와 2009, 숙명의 충돌
제10장. 여성 e스포츠인 Miss
제11장. 여성 e스포츠인 샤오창
제12장. 인생이라는 카드 게임, 820 쩌우이톈
제13장. 쓰촨 군단의 선봉, 마톈위안
제14장. 텐센트, 뭘 하려는 걸까?
제15장. 빈민가에서 나온 e스포츠 백만장자, 멍양
제16장. 고민에 빠진 인쇄 매체 《e스포츠》
제17장. 10년에 걸쳐 만든 EVA젠신 패치 팩
제18장. 클럽에서 연맹으로의 변천
제19장. 긴 머리 흩날리며, DC 둥찬
제20장. 둬완의 비장의 카드
제21장. U9, 거침없다
제22장. WE 리그 오브 레전드 팀 주장, 뤄펑 Misaya
제23장. I-Rocks 다한, 다 걸어서 얻은 인생 전설
제24장. 리샤오펑이 Sky가 되었을 때
제25장. 왼손이 춤추는 남자, suhO
제26장. 한국을 꺾은 영웅, MagicYang
제27장. 부모가 대회에 데려간 아이, 산청구이왕 TED
제28장. 시안 대학 e스포츠 연맹 XUGA
제29장. Replays.net, StarsWar, WE의 창립자 ZAX
제30장. 세계적인 중국 카운터 스트라이크 인게임 리더, Alex 볜정웨이
제31장. 젠우훙옌샤오에서 IG.xiaoxiao까지, 쑨야룽
제32장. 아제로스 국가지리 창립자 Ediart 톈젠
제33장. TI4 세계 챔피언이자 Newbee 주장, 장닝
제34장. 핑궈뉴의 《에이지 오브 엠파이어》
제35장. e스포츠 엔터테인먼트화의 물결, 해설자 샤오즈
제36장. 중국 e스포츠 해설의 원로 Alone
제37장. 격투 게임의 제왕, 샤오하이 쩡줘쥔
제38장. Razer 창업자 겸 CEO 민량 탄, 누구보다 앞서가다
제39장. 스타크래프트 올드보이즈의 늙지 않는 청춘
제40장. 명해설자 BBC의 인생 선택
제41장. 새로운 분야에서 e스포츠를 시작한 류이펑
제42장. 중국 e축구 올해의 선수, 피파 챔피언 리쥔 SkylinE
제43장. e스포츠 첫 여성 구단주 RuRu 판제
번외편. e스포츠에 대해 몇 마디
번외편. 칼질 솜씨와 주방장
당사자 증언. NeoTV 전 총경리 슝젠밍(熊剑明, Neo)이 직접 말하다
중국 게임의 이면사
중국 게임의 이면사
중국 게임의 이면사 서문
제1장. 지촨밍징(吉川明静) '장밍징'과 일본 게임의 인연
제2장. 유쿠는 미디어가 아니다, 게임 편집장 시우차이(秀才)
제3장. WOW, 블리자드는 사실 주청과 "이혼"할 생각이 없었다
제4장. 쉐차: 우리가 놓친 것은 게임기 몇 대만이 아니다
제5장. 톈랑의 코스프레 산업화 꿈
제6장. 왕위 PC카페 창업자 황펑
제7장. 중국 인디 게임 개발자 산쥔의 고민
제8장. 이제는 분노 청년이 아닌 CEO 황이멍
번외편. 보스턴 야구 관전기
이면사 단편과 사료
이면사 단편과 사료
통제를 잃은 중국 e스포츠
2000년 WCGC에서 쓴 KULOU.CSA의 한국 여행기
왜 대부분의 e스포츠 조직과 대회는 상하이에 있는가?
2년 뒤, 모바일 e스포츠를 다시 본다
중국 격투 게임판, 얼어붙은 『청춘』
e스포츠 대회 규칙을 모색하던 시절의 희생양, 한국 KTA
어둠이 오기 전의 새벽, 방송되지 못한 WCG 2003 다큐멘터리
2003년 스웨덴 SK 팀의 중국 방문이 세계가 중국 e스포츠를 보는 눈을 바꾸었다
《중국 e스포츠의 이면사》 신간 발표회
日本語
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序章 道がもっと増えるように TEDxで語った中国eスポーツ
Español
Español
Un camino más: cómo sobrevivieron los esports chinos
Русский
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Пусть дорог будет больше: как выжил китайский киберспорт
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幕后史散篇与史料
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本栏目收录成书之后陆续发表的电竞史料短文与新书发布会记录,共 9 篇。
从《失控的中国电子竞技》开始阅读
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